Warning: implode() [function.implode]: Invalid arguments passed in /srv/disk2/lordsoflight/www/lords.awardspace.info/docs.php on line 10
Клан LordsOfLight - Статьи
логин | регистрация
пароль |
LordsOfLight
Воскресенье, 08.09.2024 / 05:19
MAIN
Новости
История
Устав
Состав
СЕРВИСЫ
Вступление
Таблицы
боевой опыт
профессии
базовый опыт
Статьи
Зельеварение
Карты судьбы
Букмекерская контора
Карты леса
Карты шахт
Карта берлоги зла
Примерочная
Форум
ССЫЛКИ
NeverFate.ru
NeverFate.ru Forum
Клан LawKeepers
СТАТИСТИКА
ШАХТЫ (Пещеры). (с)XX.XX.XXXX / XX:XX
Содержание:
1. Как пройти к шахтам
2. Как устроены пещеры
3. Что делают люди в пещерах
4. Чем отличаются уровни пещер друг друга
5. Полезности

Вся информация о шахтах в одном месте.


1. Как пройти к шахтам из города?

- Выходим из города к Северному перекрёстку как к лесу (6 минут)
- Идём на Северный тракт (3 минуты)
- Идём к Дальним пещерам (8 минут)
- Идём к Шахтам (2 минуты)

Время в скобках указано для перемещения с усталостью 0%


1.1 Формула для расчёта времени перехода между локациями:
t = (u div 50 + 1) * t0 + (u mod 50) / 50 * t0

где:
u - текущая усталость
t0 - время перехода между локациями при усталости 0%

Например, время перехода от города к лесу будет:
-----------------
Время - Усталость
6 минут - 0%
9 минут - 25%
12 минут - 50%
15 минут - 75%
18 минут - 100%
-----------------


2. Как устроены пещеры?
Пещеры имеют 5 уровней вниз, расположенных последовательно. То есть, чтобы попасть, например, на 4 уровень надо пройти 1, 2, 3 уровни.
Третьих уровней существует два. Один из них тупиковый, он никуда не ведёт. Карты уровней пещер можно найти на многих клановых сайтах.


3. Что делают люди в пещерах?
Два основных занятия - это поиск руды и убийство монстров, населяющих пещеры.


4. Чем отличаются уровни пещер друг друга?
Монстрами и рудой, которую на этом уровне можно найти. Монстры нападают сами, руду надо копать, предварительно купив кирку и надев её вместо оружия. Киркой можно биться. Как оружие кирка является молотом.


4.1. Первый уровень.
Здесь можно найти только уголь, который можно сдать в кузницу по 0.35 монеты за штуку. Весит уголь 1 единицу массы.
Время на поиск - 10 секунд.

Монстр, который нападает на этом уровне: Страж рудников [7]

Для защиты от нападений монстров надо одеть амулет охранения или использовать заклинание "Физический барьер".


4.2. Второй уровень.
Из руды здесь есть уголь и железо. Железо принимают в кузнице по 0.63 монеты за штуку. Также железо можно продать кузнецам, которые используют его для повышения долговечности предметов. Весит железо 1 единицу массы.
Время на поиск - 12 секунд.

Монстр, который нападает на этом уровне: Страж рудников [8]

Для защиты от нападений монстров надо одеть амулет охранения или использовать заклинание "Физический барьер".


4.3.1. Третий уровень (тупиковый).
Из руды здесь есть медь и железо. Медь принимают в кузнице по 1.19 монеты за штуку. Также медь можно продать кузнецам, которые используют её для увеличения защитных свойств брони. Весит медь 1 единицу массы.
Время на поиск - 10 секунд.

Из монстров здесь нападают упыри-диггеры [8] сразу по трое. При победе над ними существует вероятность найти в их останках Золотой самородок. Кузнецы используют эти самородки для увеличения модификаторов вещей. В кузницу золотые самородки не сдают, т.к. принимаются они там очень дешево. Вес - 1 единица массы.

Для защиты от нападений монстров надо одеть амулет охранения или использовать заклинание "Физический барьер".


4.3.2. Третий уровень.
Из руды здесь есть только медь.
Время на поиск - 15 секунд.

Монстр, который нападает на этом уровне: упырь-диггер [8]. При победе существует вероятность найти в его останках Изумруд. Кузнецы используют изумруды для увеличения различных статов вещей. В кузницу изумруды не принимают. Вес - 1 единица массы.

Защиты от нападений не существует.


4.4. Четвёртый уровень.
Из руды здесь только серебро, которое принимают в кузнице по 2.45 монеты за штуку. Также серебро можно продать кузнецам, которые используют его для повышения силы удара оружия. Весит 1 единицу массы.
Время на поиск - 17 секунд.

Монстры, которые нападают на этом уровне: Древний скелет [10] и Глубинное зло [10]. При победе существует вероятность найти в их останках свитки маны, НР и т.д.

Защиты от нападений не существует.


4.5. Пятый уровень.
Из руды здесь только алмазы, которые принимают в кузнице по 3.85 монеты за штуку. Также их можно продать кузнецам, которые используют алмазы для повышения прочности вещей. Весит алмаз 1 единицу массы.
Время на поиск - 20 секунд.

Монстры, которые нападают на этом уровне: Древний скелет [15] и Глубинное зло [15]. При победе существует вероятность найти в их останках свитки и такие предметы, как кольцо регенерации, талисман бодрости, талисман восполнения, кожаный пояс, которые всегда можно выгодно продать в городе по цене до 100 монет (цена постоянно изменяется... следите за событиями в игре) или выгодно обменять.

Защиты от нападений не существует.


5. Полезности.
Свитки порталов внутри пещер не действуют.
Прирост усталости за один поиск руды - 2%
Время на поиск при повышенной усталости рассчитывается по формуле из пункта 1.1
Бои не кровавые. Тайм-аут 10 минут. Действует правило "гнева богов" при проигрыше меньшему уровню.
автор: комментарии: 0
Copyright © LordsOfLight Clan 2006-2008